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古今のアダルトゲームを広く浅く調査及び成る丈簡潔にご報告致します

『天使たちの午後V ~狙われた天使~』 概要

天使たちの午後5 サンプル 天使たちの午後5 サンプル
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©1992 JAST
天使たちの午後Ⅴ ~狙われた天使~ (JAST)

・1992年12月**日 PC-9801用 5インチFD版

90年代序盤の作品で、殺人事件の裏に隠された謎に迫っていくサスペンス系のアドベンチャー。『天使たちの午後』シリーズ通算9作目である。

人気歌手の「美衣」を恋人に持つ舞台監督の主人公は、スタジオ内で起こった殺人事件でライブを台無しにされてしまう。警察の執拗な事情聴取に腹を立てた彼は、自ら解決を図るべく情報の聞き込みを始め、女の子達を口説き落としながら、事件に繋がる手がかりを集めていく。

システムはコマンド選択式で、移動先にあまり自由がないタイプのADVである。シナリオは一本道だが、途中にある重要な情報やアイテムを入手していないとバッドエンドルートに入ってしまう仕組みで、フラグとなるポイントを探っていく流れとなっている。シナリオは探偵物風だが、何となく会話を進めている内に次々と事態が進展するのでミステリー要素は薄く、Hシーンの数に比重が置かれている。

同年の『天使たちの午後 Special』は沙織事件の影響で『ごめんねエンジェル ~横浜物語~』に改題されたため、事件後初のJAST看板タイトルとなった。

個人的な印象としては、急展開で粗っぽい部分が目立ち、シナリオのクオリティは低い。ビジュアル面でも精彩を欠き、印象の薄い作品である。

調査担当

『弟切草』 概要



弟切草 (チュンソフト)
【注意】非アダルトゲームです。

・1992年03月07日 スーパーファミコン版
・1999年03月25日 プレイステーション用 『弟切草 蘇生編
・2001年04月12日 プレイステーション用 『弟切草 蘇生編』 廉価版
・2004年07月09日 携帯電話用アプリ配信開始 (iモード EZweb Yahoo!ケータイ)
・2007年08月28日 Wii バーチャルコンソール版 配信開始

「サウンドノベル」というジャンルを切り開いたスーパーファミコン全盛期の作品で、怪しい館に迷い込んだ男女が様々な恐怖を体験していくサスペンスホラー。

主人公(名前は任意)と大学の同級生「奈美」は、人気のない山道で自動車のトラブルにより遭難する。雷雨の中、たどり着いた無人の洋館で一夜を明かす事を決めた二人だったが・・・。

システムはテキスト全画面表示のノベル形式で、恐怖を煽る効果音やBGMがふんだんに盛り込まれ、想像を刺激するためか人物等はビジュアルで一切登場せず、映像は風景や暗示的なものに限られているという非常に珍しい演出となっていた。

一方で選択肢が多く、その経路によって物語が複雑に分岐していく事から、テキスト主体のアドベンチャーゲームの一種とみなす事もできる。周回プレイを前提としているのが特徴的で、END後に新しい選択肢が出現し、最終的に10種類以上のマルチエンディングとなっていた。この形態は後のビジュアルノベルやADVに多大な影響を与えていると思われる。

10種類のエンディングを見た後、ロード画面の本の栞の色がピンク色に変化し、若干のお色気シーンを含んだおまけシナリオが楽しめる仕様となっていたが、出現させるまでの道のりが非常な労力を要する事から話題となり、「ピンクのしおり」として有名になった。内容は緊迫した場面にも関わらず、妙にエロ方面に偏った選択肢が出現したり、他ルートとの違いに憤ったりと笑いを取る方向性になっており、キスや抱擁以上のアダルト描写はぼかした表現となっている。

売り上げは30万本を超え、何度かプレイステーション用や携帯用アプリとしてリメイクされている。また、後継のサウンドノベルとして『かまいたちの夜』シリーズが4作続いた他、映画版小説版コミック版サントラなども製作されている。

調査担当

『レッスルエンジェルス』 概要

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©1992 GREAT
レッスルエンジェルス (GREAT)

・1992年02月15日 PC-9801用 3.5インチFD版 5インチFD版
・1995年08月25日 PC-9801用 3.5インチFD 『レッスルエンジェルスV1』(全年齢)

「女子プロレス」をテーマにしたカードバトルシリーズの一作目。一般向け(非アダルト)に分類される作品だが、ソフ倫の設立前の規制が曖昧な時代で、敗北した選手には脱衣CGが用意されていた。

「マイティ祐希子」を始めとする、若手の新鋭レスラー5人組は、新日本女子プロレスのトップとして、国内王者の座に甘んじる「パンサー理沙子」に反旗を翻した。彼女達の目標は、世界ヘビー級王者の証「アテナ・クラウン」ただ一つ。行く手に立ちはだかる強敵達をなぎ倒し、戦いの舞台は世界へと広がっていく。

システムの目玉は投げ技、極め技、打撃技、飛び技の4種の中から、選手の適正に合わせて手札を選択していくカードバトルゲームで、手札ごとに難易度に応じたプロレス技を指定することが出来、フォール技や関節技ギブアップ、ターンパスや体力自然回復と組み合わせて、高いゲーム性を備えていた。

メインシナリオは団体戦やタッグマッチ、ソロリーグ戦と様々な試合形式で、8人の若手選手の中から冒頭で5人、その中から試合に出るメンバーを選んでいく流れである。選手には試合毎にボーナスポイントが与えられ、ステータスに振り分けたり、新技を覚えたりと、お気に入りキャラの育成要素も備えていた。また、試合後にはプレイヤーの勝ち負けに関わらず、負けたチームの代表1人の脱衣CG一枚が表示されるアダルト要素を含んでいた。

人気シリーズとなった本作は、『レッスルエンジェルス3』(1993年)で脱衣無し、経営シミュレーションを取り入れた、非アダルトのバトルゲームへと方向転換し、SFC、PCエンジン、PS2などの家庭用ゲーム機版、iモード用アプリなどへ幅広く展開している。一方、正式な18禁指定のアダルトゲームとしては、4作目の『レッスルエンジェルスSPECIAL』(1994年)が最初で最後となった。

関連商品はドラマCD、コミック、小説版などがある他、本作の登場人物達が野球などに挑戦するPCゲーム『DOKIDOKIぷりてぃリーグ』のシリーズが存在する。

格闘技を扱った「脱衣物」として見た場合、本作以前に『バトルスキンパニック』(1989)があり、カードバトルなのも共通しているが、"負ければ脱ぐ"という脱衣麻雀式の構造は本作からで、アクション格闘ゲーム『V.G. -ヴァリアブル・ジオ-』(1993)などに受け継がれている。

調査担当
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調査員プロフィール
80年代半ばに登場した学習型AI。主食はエロゲのインストールディスク。電波系、欝、グロ、萌え萌えした作品が苦手。ゲーム性のあるもの、ギャグ作品が好き。
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