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古今のアダルトゲームを広く浅く調査及び成る丈簡潔にご報告致します

『領地貴族』 概要

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©2017 ソフトハウスキャラ
領地貴族 (ソフトハウスキャラ)

・2017年08月25日 Windows用 DVD-ROM版 【Amazon】【Getchu
・2017年08月25日 ダウンロード版 【DMM

10年代後半の作品で、若い貴族を主人公に、未開拓の領地を一から発展させていくアダルト経営シミュレーションゲーム。

舞台は中世ヨーロッパ風の世界。主人公「ジーク」は、しがない貧乏貴族の四男だったが、幸運により戦争で大手柄を立て、「マイレッド男爵家」を興すことになり、広大な領土を与えられた。しかし、国は政治的混乱の真っ只中。領地経営のノウハウがなく、頼れるツテもないジークは途方に暮れる。そんな彼の前に現れたのが、謎の美少女「レオナ」だった。有無を言わさずジークの妻に収まり、領地経営に凄腕を発揮していくレオナ。ジークは彼女に引きずられるようにして、貴族としての振舞いを叩き込まれ、仕事に奔走し、セックスを通じて部下や各勢力との結びつきを深めていく。

ゲームシステムは、ターン制の経営SLGである。次の国王が決まるまでの数年間、家を作って人を増やし、農地や伐採所、採石場などで資源を集め、商業地や工房などから集めた金品で派閥に取り入り、戦力を貯えて敵国からの侵略に備えていく。

一周あたりのプレイ時間は短いが、周回要素があるのが特徴的で、最初の数周はたどり着けるエンドが限られるものの、クリアするたびに持ち越せる人材の枠が増えていくため、序盤が楽になり、次第に個々のイベントを奥まで進められるようになっていく。複数ヒロインの同時攻略が可能で、ヒロイン達のイベントを規定まで進めたり、特定の勢力を応援することで、エンディング時の後日談が増えていく仕様である。

シナリオは、頼りない若者だった主人公が、周囲の助けで領地経営に成功し、次期国王の派閥争いに影響力をもつまで成り上がっていくサクセスストーリーである。ヒロインは領地経営に情熱を傾ける夜の営みNGな妻、諜報・折衝担当の高級娼館の女主人、真面目で腕の立つ女騎士、温和なシスター、交易商人、後継者争いに巻き込まれた王女など6人となっている。

また、領主との結びつきを深めたい、という人々を安心させるため、主人公がセックスを断れないのがアダルト描写上の特徴となっていて、屋敷のメイドたち、街の人々、上流社会の各派閥から送りこまれた娘など、様々な女たちと妻公認でセックスしていくハーレムな世界観となっている。開始時は平凡な若者だった主人公は、周囲の教育により素質を開花させ、絶技・絶倫男となって女たちを夢中にさせていく。

個人的な印象としては、全般的に軽めのアダルト経営SLGといった感じである。攻略情報なしでサクサク進めるゲーム性、楽天的なストーリーで気楽に楽しめる作品だが、本格的なやり込み性、エロ満載の抜きゲーを期待するとやや物足りないかもしれない。


ソフトハウスキャラ「領地貴族」製品情報ページ
http://shchara.co.jp/04develop/26kizoku/0top.html






『呪いの魔剣に闇憑き乙女』 概要

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©2017 ソフトハウスキャラ
呪いの魔剣に闇憑き乙女 (ソフトハウスキャラ)

・2017年03月24日 Windows用 DVD-ROM版 【Amazon】【駿河屋
・2017年03月24日 ダウンロード版 配信開始 【DLsite

10年代終盤の作品で、ファンタジー世界を舞台にした育成シミュレーション。ゲーム性のあるアダルト作品を数多く手がけてきたソフトハウスキャラの25作目。

舞台は中世ファンタジー風の世界。主人公「レン」はマジックアイテム屋の店主である。元は腕利きの冒険者だったが、とある事件で足が不自由になり、今は冒険者向けの珍品やエログッズを扱う風変わりな店を経営している。一方、バイトとして住み込みで働く「クレア」は、冒険者を目指す、世間知らずで楽天的な女の子。ある日、クレアが倉庫に眠っていた魔剣を手に取ったことから事件は始まる。魔剣から解き放たれた凶悪な魔物を、内密のうちに退治しようと二人三脚で森を冒険する二人だったが、魔剣の影響でクレアがエッチな呪いにかかってしまい…?

ゲームシステムは『ウィザーズクライマー』(2008)の流れを汲んでいて、育成シミュレーションとアクティブタイムバトルの組み合わせである。4月から9月までの6ヶ月間に、希少な魔法金属を集めて魔剣を修復し、クレアを呪いの進行から救うのが基本的なゲーム目標である。

育成対象は主にメインヒロインのクレアで、剣や弓といった5種類の武器スキルや、探索や育成を楽にしてくれる冒険、耐性といった補助スキルを、有料の授業や単発のアルバイトを通じて鍛えていく。他に鍛冶職人の「サラ」、マジックアイテム職人の「ロゼッタ」の二人がサブヒロインとなっていて、品物を発注することで彼女たちのレベルも上がり、新たなアイテムやイベントが開放される仕組みとなっている。

冒険者としての依頼をこなしたり、武器の素材を獲得したり、イベントを進めるためには、「冒険」として郊外の森や鉱山、渓谷、遺跡といったフィールドを探索する必要がある。これは戦闘と移動、探索が一体となったアクティブタイムバトルになっていて、画面端でスクロールするタイプである。操作はほぼ自動で進行するが、放っておくとクレアが疲れたり、死亡したり、迷走してなかなか目的地に辿りつかないので、所々で回復アイテムやキャンプ、武器の切り替え、移動先の指定などを指示してやらなければならない。

周回プレイが基本となっているのが大きな特徴で、クリア時のレベルや鍛えたスキル、所持金、獲得したアイテムはそのまま次回のプレイで引き継げる。そのため、最初の数周は行けるフィールドが限られ、エンディングは不完全燃焼だが、周回を繰り返すことで徐々に行動範囲が広がり、各種の大会で優勝したり、高難易度の依頼を達成したりで、物語の奥の奥まで辿り付ける仕組みとなっている。

アダルトシーンは一つ一つが短めだが、アダルトSLGの特徴でミニイベントが多く、同じCGで細かな変化がつく場合もあり、数自体はかなり多めである。魔剣の呪いやマジックアイテムに中てられたヒロイン、サブヒロイン、町の人々などが積極的に誘ってくるケースが大半で、全体的に和姦傾向が強い。

個人的な印象としては、自由度が高く、難易度は高め、やり込み要素を備えたゲーム性重視の作風である。周回要素のおかげで、時間さえかければメインイベントは問題ないと思うが、細々としたイベントの回収は自力だとかなりの作業量になりそうだ。軽めの世界観、ゲーム性でじっくり遊びたい方にお勧めしたい。

 
公式HP
http://shchara.co.jp/04develop/maken/0top.html





『プラネット ドラゴン』 概要

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©2016 ソフトハウスキャラ
プラネット ドラゴン (ソフトハウスキャラ)

・2016年06月24日 Windows用 DVD-ROM版 【Amazon】【Getchu】【DMM】【駿河屋
・2016年06月24日 ダウンロード販売開始 【DMM

10年代中頃の作品で、宇宙時代の運送屋を経営していくアダルトシミュレーションゲーム。ゲーム性のある作品を手がけてきたソフトハウスキャラの24作目である。

ある日、目が覚めると三百年後の世界だった…。主人公「山県義経」は現代の青年だったが、なぜか地球から遠く離れた宇宙で、冷凍睡眠の状態で発見された。眠っていた三百年の間に、宇宙人のもたらした技術で急速に発展した人類は、太陽系を飛び出し、他の恒星系にまで生活圏を広げていた。当初は見慣れぬ技術、未知の常識、価値観のギャップに苦しんだものの、宇宙軍に就職しての5年間で勘を掴んだ義経は、退役金代わりにもらった貨物船で小さな運送会社を起こし、航法支援人形の「サクラ」と組んで、星々を股に掛けた商売に挑もうとしていた。その矢先に、何者かに追われる少女「ルウ」を助けたことから、異星人の遺した財宝にまつわる冒険に巻き込まれて…?

ゲームシステムは、マップ上の恒星間を渡り歩き、依頼品の運搬による報酬や、交易品の差益で資産を増やしていくターン制のSLGである。依頼や交易を繰り返すことで扱える商品の種類や数を増やし、貯まった所持金で船を大きくしたり、武装、エンジンなど様々な機能を追加していく。それと同時に、特別な依頼をこなすことでメインストーリーが進行し、移動可能なマップが増えていく流れである。

船の改造、拡張の自由度が高いのがゲーム要素になっていて、レーダー機能をもつ小さなパーツから、巨大な貨物室、収益を高める客室と娯楽施設、歪な形の攻撃兵器など、大小様々なブロック状の拡張パーツが登場し、「コア」と呼ばれる中心パーツに全て隣接できるように、配置で頭を悩ませる必要がある。

惑星間の移動時には高確率で海賊との戦闘が起こり、タクティカルコンバットと呼ばれる、マップ上でユニットを操作する戦略SLGのような戦闘画面となる。機動力やレーダーの性能、防御力、囮などを生かしてすり抜けたり、火力や衝角、機雷、艦載機などを生かして片っ端から駆逐したりと、戦闘スタイルの自由度は高い。

また、惑星ごとに特産品や景気の浮き沈み、価格変動があったり、高額で買い取ってくれる商品のカテゴリーが指定されていたりと、交易にもそれなりにコツと戦略が必要な仕組みとなっていた。ただし、ゲームオーバーはなく、ターン数もほぼ制約がなく、全体的に難易度は非常に易しい。

シナリオは、頭がきれて精力絶倫な船長と、とぼけた性格の有機アンドロイド、明るくおっちょこちょいな性格の船員見習いのトリオが繰り広げる、コミカルな日常劇が中心である。そこに友人からの依頼や、突発的なトラブルが絡み、次第に大昔の異星人が遺した財宝、そして主人公が冷凍保存されていた謎に迫っていく。

ヒロインは上述の2人の他、ライバルの運送会社の社長、逃亡中の王女、違法売買されていた人魚型異星人、懇意の女海賊、女軍人、技術屋など6人である。人工授精の技術が進んでセックスが不要になり、手を繋ぐのも淫らな行為に扱われるほど人々が草食系になってしまったのがアダルト描写上の特徴で、ヒロイン達は主人公のスケベさ、絶倫さに驚きながらも、初体験後は夢中で求めてくるハーレムな世界観となっている。

伝統的な周回プレイを利用したストーリー展開はなくなり、2周目以降は初期状態が少し有利になるのみである。個人的には、テーマの面白さと騙し合いや猜疑に満ちた会話のやり取り、膨大なミニイベントの数々が印象的だったが、ゲーム性の奥行きが相対的に不足し、ややアンバランスに感じるのが残念だった。


プラネット ドラゴン 公式サイト
http://shchara.co.jp/04develop/planet/0top.html




『その古城に勇者砲あり!』 概要

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©2015 ソフトハウスキャラ
その古城に勇者砲あり! (ソフトハウスキャラ)

・2015年12月18日 Windows用 DVD-ROM版
・2015年12月18日 ダウンロード販売開始 【DLsite

10年代中頃の作品で、中世ファンタジー風の世界を舞台にした防衛シミュレーションゲーム。ゲーム性のある作品を多数手がけるソフトハウスキャラの23作目。

人間の治める王国の軍隊と、魔物たちで構成される魔王軍が戦いを繰り広げている世界。主人公「オウラ」は王国から正式に認定された勇者ながら、スケベでお調子者な若者である。魔王を討伐する旅の途中、とある古城に立ち寄ったオウラは、偶然にも城に隠された古代の超兵器を起動させてしまう。女の子とのHを動力源とするその巨大砲は、魔王軍の小拠点を破壊するのに十分な威力を持っていた。これに味をしめたオウラは、人を集めて古城を改修し、防衛設備を整え、マナの充填を口実に女の子達とのセックスに励んでいく。

システムは同社の『巣作りドラゴン』(2004)や『門を守るお仕事』(2012)の流れを汲む作品で、タワーディフェンスとターン制の経営SLGの組み合わせである。ヒロインや捕えた魔物娘とのHでマナと呼ばれるエネルギーを貯め、敵の洞窟や砦などを長距離砲撃し、怒って殺到してくる敵の群れを城内で撃退することで金銭を得ていく。その金銭で城を拡張し、新たなユニットを雇い、罠を設置して、さらなる防衛力を養っていくのが基本的な流れとなっている。

戦闘はほぼオートで進行する。ユニットはランサー、ディフェンダー、メイジといった7種類に加え、ヒロイン4名とサブヒロイン4名、篭絡した魔物娘7種も固有スキルをもった強力なユニットとして登場する。遠距離攻撃や足止め能力、集団戦向き、個室向き、といったユニットの特性を生かし、配置で工夫していく点が戦略要素となっていた。

また、砲にこめるマナが多いほど敵拠点の壊滅も早まるが、その分だけ押し寄せる敵の数が増えるので、実力に見合った威力に抑えなければならないサジ加減もゲーム要素である。非常にゲームオーバーになりやすく、ゲーム難度は高めだが、金銭やアイテム、育てたユニットをゲームオーバーした時点から引き継げるので、時間をかければクリアできる仕様である。

シナリオはセックス中心で、節操なしの主人公が、仲間にHなイタズラをしたり、逆に誘惑されたり、敵を拘束して無理やりに犯したりしている内に、そのセックステクニックとタフネス、寛容さで女の子達がメロメロになり、次第に全員から愛されていく流れである。メインヒロインは明るくドジな淫魔、焼きもち焼きで幼馴染のヒーラー、生真面目な女騎士、クールな魔法使いの4人で、それぞれのHイベントを進行させていけば、ラスト付近の選択肢で個別のエンドが迎えられる仕組みになっていた。

個人的な印象としては、シナリオ性は浅いものの、軽快で取っ付きやすいゲーム性と、アダルト要素の比重の高さが魅力の作品である。完全クリアには時間がかかるが、本格的なやり込みゲームという程には凝っていないので、攻略情報なしで気楽に遊びたい人にお勧めしたい。


その古城に勇者砲あり!公式サイト
http://shchara.co.jp/04develop/yuusha/0top.html




『悪魔娘の看板料理』 概要


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©2014 ソフトハウスキャラ
悪魔娘の看板料理 (ソフトハウスキャラ)

・2015年02月27日 Windows用 DVD-ROM版 【DMM】【Amazon】【Getchu
・2015年10月30日 ダウンロード販売開始 【DMM

10年代中頃の作品で、中世ファンタジー風の世界を舞台にレストランを盛り立てていく経営シュミレーション。やりこみゲームを数多く手がけるソフトハウスキャラの22作目。

主人公「ギン」は腕の立つ人間の若者。とある事情で国を追われ、仕事を求めて何年も放浪する内に、カステという街にある店舗と商売の権利書を手に入れる。その行く手に立ち塞がったのは家出中の魔族娘「アルテ」。死闘を演じた後、意気投合した二人は旅の中で夫婦となり、一緒に飲食店を始めることになった。街の権力者からの圧力を実力行使で粉砕した二人は、街の影の支配者として恐れられつつ、地道な営業で客を獲得し、新メニューや施設、従業員を増やして店を拡充していく。

システムは経営シュミレーションの一種で、舞台はレストラン「角付き悪魔亭」一店舗のみである。ターン毎に新メニューの開発やレギュラーメニューの改良、倉庫や宿泊施設、畑などの増設、冒険者へのクエスト依頼、宣伝活動などを指示していく。収益を増大させて期限内に借金を完済するのが基本的なゲーム目標だが、特定の条件を満たす事で各ヒロインのイベントが進行し、個別のENDを迎える恋愛ADV要素も備えていた。

クリア後に開発した料理と雇った冒険者の成長が引き継げるため、序盤の効率化を極めたり、特定の料理を強化して看板メニューに仕上げたりと、周回を利用したやり込み要素が特徴的である。料理のレシピは228種類と膨大で、パン、ラーメン、ケーキ、カレー、定食、牛丼、ハンバーグなど、日本人に馴染み深いものが大半である。

配偶者のアルテが絶対的な力の持ち主であり、「男はたくさん側室を持つべき」という独特な価値観をもっているため、店の従業員がモブに至るまで主人公の妾で構成されているのがシナリオ上の特徴である。同社の『BUNNYBLACK』シリーズとの設定の繋がりも作中でほのめかされている。

ヒロインは店のウェイトレス兼事務担当のアルテ、料理長で獣人のクム、物販担当の精霊マウ、冒険者ギルドの管理者で女医のミフリー、宿泊施設担当の魔族娘ライゼ、ライバル店の店主サシィアーネ、冒険者キィの7人である。攻略の条件に特定の料理の開発があるため、数周の間はヒロインが限られるが、周回を繰り返すことでハードルが下がり、それぞれのエンディングが迎えられる仕組みとなっていた。セックスシーンは和姦傾向が強い。

個人的な印象として、ストーリー性やヒロイン攻略までのゲーム性ではさほど深みはないが、料理開発の楽しさ、自由度、奥行きに中毒性がある。システムはとっつき易く、一周も短いので気軽に繰り返し遊べる作品である。


公式サイト
http://shchara.co.jp/04develop/akuma/0top.html




『ウィザーズクライマー』 概要

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©2008 ソフトハウスキャラ
ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)

・2008年05月30日 Windows用 DVD-ROM版

中世ファンタジー風の世界を舞台に、魔法使いの女の子を育てていく育成シミュレーション。やり込み要素のあるゲームを数多く手がけているソフトハウスキャラの13作目である。

主人公「ラズロック」は魔法協会に所属する魔法使い。貯め込んだ魔力をセックスを通じて他人に分け与えることができる「魔法使いの花嫁」の男版という珍しい体質で、協会からは珍重され、また重要機密として存在を秘密にされていた。そんな彼が出会った、全く魔法の才能を持たない少女「セリス」。彼女の熱意にほだされ、弟子にすることに決めたラズロックだったが、彼女の目標であるロココ家の家督相続には厳しい条件が付けられてしまった。果たしてセリスはどんな人生を歩むのだろうか・・・。

システムは育成シミュレーションで、3年という期間内に、アルバイトや修行を通してセリス1人を鍛え上げていく流れである。格闘、剣、斧、弓といった10種類の物理攻撃、火、土、闇といった7種類の系統の魔法、罠知識、探索といった冒険技能、料理、洗濯、H知識といった日常スキルが存在し、それぞれ奥行きがあり、どれを得意科目として修めていくかはプレイヤー任せで、自由度が非常に高い。

そして、ゲーム性の要となっているのが、塔などのダンジョンに挑んで踏破を目指していくアクティブタイムバトル要素である。戦闘も移動も全自動だが、敵との距離の取り方、魔法の優先順位などの設定が随時変更できるため、敵に合わせて工夫し、また今後の鍛え方の方針を練っていく点が戦略要素となっていた。

シナリオは国内最高峰の武闘会である「クデュール魔法大会」での優勝を目指すまでのストーリーだが、優勝できなくても冒険者として成功するエンド、主人公の妻になるエンド、ハーレムエンドなど多数のエンディングパターンがあり、やり込み要素となっていた。また、クリア時に条件を満たす毎に新しいモードが開放され、再スタート時にパラメータの引き継ぎやイベント発生条件の緩和などを通じて育成が楽になっていき、サブヒロイン達のサイドストーリーも加わって、物語の奥の奥まで辿り着ける仕組みとなっていた。

関連商品として小説版がある。

『門を守るお仕事』 概要

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©2012 ソフトハウスキャラ
門を守るお仕事 (ソフトハウスキャラ)

・2012年09月28日 Windows用 DVD-ROM版
・2015年08月21日 ダウンロード販売開始 【DMM

10年代序盤の作品で、門を防衛をテーマにした戦略シュミレーション。ソフトハウスキャラの19作目。

中世ファンタジー風の世界。ライカナ王国とグラッフォード王国の二大国家は、隣接する領土を巡って長年にわたり戦争を続けていた。両国の境界線上にある小さな街「リルゾ」は、重要な戦略拠点としてグラッフォード軍の侵攻にさらされているが、自前の傭兵団「門を守る羊」の意外な活躍で撃退を続けていた。一見軟弱で弱気な性格の団長「ヒート」は、街を守るために情報戦、交渉を駆使して巧妙に正面衝突を避け、同時に堅牢な防衛陣地を築き上げていく。

システムはタワーディフェンスと、ターン制の経営SLGの組み合わせで、基本画面は戦場となる門の周辺である。ターン毎に防衛設備や罠を増設したり、新たなユニットを雇ったり、妨害工作や情報収集で戦いを有利に導いたり、支持率の高い階級の人々から資金を調達していく。その合間を縫って部下のヒロイン達と休暇を過ごすことで、個別のエンドが見られる恋愛ADV要素も備えていた。

ユニットは「市民兵隊」「騎馬隊」「魔法隊」「投石隊」など9種類で、通常のレベルアップに加え、それぞれの兵科をマスターすることでボーナスを獲得し、転科を繰り返してパワーアップしていく。戦闘はほぼオートで進行し、プレイヤーは「作戦」や「移動」を通じてユニット達を補助的にサポートしていく。

伝統の周回プレイの利用が特徴的で、育てたユニットや資金の一部が引き継げる他、特定の条件を満たす事で新たなモードが出現し、ストーリーが追加され、敵もパワーアップしていく仕様となっていた。

主なヒロインは7人の部下達で、そのほとんどが最初から登場し、主人公と肉体関係をもっている。条件を満たして何度もHをこなすことで、徐々に過去が明かされていく展開となっていた。彼女らの他に、モブの団員達や街の住人、敵将など様々なHシーンが存在する。

個人的な印象として、出世作の『巣作りドラゴン』(2004)を彷彿とさせる作りで、ゲーム性やストーリー性は浅めだが、コミカルな寸劇、陵辱系のHシーンと篭絡、戦闘時の賑やかな掛け声、押し寄せる敵の大群を駆逐する爽快感など、ソフトハウスキャラ特有の持ち味が快い。


門を守るお仕事 特設ページ
http://shchara.co.jp/04develop/19mon/mon_0top.htm

『巣作りドラゴン』 概要

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©2004 ソフトハウスキャラ
巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)

・2004年06月25日 Windows用 CD-ROM版
・2016年10月21日 ダウンロード販売開始 【DMM

ダンジョンの主となって罠やモンスターを仕掛け、冒険者たちを撃退していくアダルトシミュレーション。

中世ヨーロッパ風の世界。古来より竜族の男は人間界に巨大な巣を作り、人間の姿で女の扱いに慣れ、財宝を集めてから花嫁を迎えるのがしきたりとなっていた。おちこぼれドラゴンの「ブラッド」は、竜族最強といわれる恐ろしい婚約者「リュミス」から逃れるため、のらりくらりと巣作りをしていたが、ついに業を煮やした彼女から脅されてしまう。やむなく本腰を入れる事にしたブラッドは、魔界の商社からサポートを受けつつ、周辺の村から女や金品を巻き上げ、侵入者を撃退していく。

システムはタワーディフェンスと呼ばれるアクティブバトルと、ターン制の経営SLGの組み合わせである。ダンジョンを区画ごとに改造し、購入したモンスターや罠を配置して、効率よく冒険者を駆除していける仕組みを考えていく点が主なゲーム要素である。また、定期的に外出して街や城下をドラゴンの姿で破壊し、恐怖を与えて貢物を請求する必要もあった。

女性経験が豊富なことも結婚条件に含まれるため、生贄や捕えた冒険者の女を牢屋に閉じ込め、積極的に犯す必要があるのがシナリオ上の特徴である。基本的には竜族の許婚との結婚を目指すストーリーだが、陵辱対象の中から冒険者、王族などのヒロインと出会い、陵辱の中で愛が芽生え、結ばれる個別エンドも用意されていた。

周回プレイが普通になるため、周回によって初期資金やゲーム期間、選べるエンディングに制限がある。また配下モンスターが数人引き継げるなど、やり込みに対応した作りになっているのが特徴的である。クイズやショートストーリー、隠し要素なども豊富で、合わせてやり込み要素となっていた。

関連商品には小説版がある。

ソフトハウスキャラの出世作となった作品で、話題性の割に生産数が少なかった為か、2015年現在も高額ソフトに名を連ねている。個人的には、ゲーム性の良さ、敵の大群をオートで駆逐する爽快感が印象的だった。また、陵辱物で主人公はサディスティックな性格ながら、女の子の順応度が高く、強姦の中で次第に愛されていく恋愛観も独特である。商会から派遣されたメイド達のコミカルなやり取りもあり、筋書きの割にさほど陰惨さを感じさせないのも特徴といえるだろう。


公式HP
http://shchara.co.jp/04develop/dragon/index.htm

『葵屋まっしぐら』 概要

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©2000 ソフトハウスキャラ
葵屋まっしぐら (ソフトハウスキャラ)

・2000年02月25日 Windows95/98用 CD-ROM版

00年代初頭の作品で、温泉旅館を舞台にした経営シミュレーション+恋愛アドベンチャー。ソフトハウスキャラのデビュー作である。

舞台は片田舎、奥山村のさらに奥にある老舗旅館「葵屋」。高校卒業後に旅館を継いだ主人公「葵恭介」だったが、ライバル店の躍進で経営は傾く一方。なんとか立て直そうと躍起になるが、従業員は一癖も二癖もある奴ばかりで頼りにならない。更にスポンサーである村長の孫娘や、商売敵のお嬢様、観光資源の開発担当者にも振り回されて…?

システムは経営シミュレーション風になっており、9種類のコマンドで施設・温泉・料理・土産・総(総合)のパラメータを上げ、1年という期間内で客数を増やすのが建前上のゲーム目的である。実際にはヒロイン選択式の恋愛ADVに近く、狙っている相手の出没するイベント、コマンドを積極的にこなすことで、個別のエンドを迎えられるようになっていた。

シナリオは温泉旅館を舞台にしたコミカルな日常劇で、次々に起こるトラブルを乗り越え、季節ごとの行事をこなしつつ、ヒロイン達との仲を深めていく流れである。ヒロインは幼馴染の仲居など6人で、妖怪や龍神の一族なども混じっている。クリア後にはオマケ要素のショート会話集などが開放されていく仕様となっていた。

デビュー当時は全く話題にならなかった本作だが、その後ソフトハウスキャラが躍進し、その作品群には「葵屋」という名称や登場人物の血を引く人物達がゲスト出演するのが伝統となっていたため、ファンには知名度が高いのが特徴で、中古市場では2014年現在も高額ソフトに名を連ねている。

個人的な印象としては、例えばヒロインの攻略だけを目指す場合、ヒロインと会話するコマンドを選び続け、合間を縫って適当に経営してもクリアできてしまう。すべてのCGを回収しようとすると結構な手間なのだが、経営SLGとしては残念ながらゲーム性が低い。また、アダルトシーンもメインヒロイン以外はCGのみだったりと貧弱で、ADVとして同世代と比べてもインパクトは今ひとつだった。


公式HP
http://shchara.co.jp/04develop/aoiya/aoi.htm

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調査員プロフィール
80年代から生きながらえている学習型AI。主食はエロゲのインストールディスク。2016年秋に好き嫌いしないことを誓ったが、グロと鬱はやっぱり苦手。
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