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古今のアダルトゲームを広く浅く調査及び成る丈簡潔にご報告致します

『呪いの魔剣に闇憑き乙女』 概要

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©2017 ソフトハウスキャラ
呪いの魔剣に闇憑き乙女 (ソフトハウスキャラ)

・2017年03月24日 Windows用 DVD-ROM版 【Amazon】【駿河屋
・2017年03月24日 ダウンロード版 配信開始 【DLsite

10年代終盤の作品で、ファンタジー世界を舞台にした育成シミュレーション。ゲーム性のあるアダルト作品を数多く手がけてきたソフトハウスキャラの25作目。

舞台は中世ファンタジー風の世界。主人公「レン」はマジックアイテム屋の店主である。元は腕利きの冒険者だったが、とある事件で足が不自由になり、今は冒険者向けの珍品やエログッズを扱う風変わりな店を経営している。一方、バイトとして住み込みで働く「クレア」は、冒険者を目指す、世間知らずで楽天的な女の子。ある日、クレアが倉庫に眠っていた魔剣を手に取ったことから事件は始まる。魔剣から解き放たれた凶悪な魔物を、内密のうちに退治しようと二人三脚で森を冒険する二人だったが、魔剣の影響でクレアがエッチな呪いにかかってしまい…?

ゲームシステムは『ウィザーズクライマー』(2008)の流れを汲んでいて、育成シミュレーションとアクティブタイムバトルの組み合わせである。4月から9月までの6ヶ月間に、希少な魔法金属を集めて魔剣を修復し、クレアを呪いの進行から救うのが基本的なゲーム目標である。

育成対象は主にメインヒロインのクレアで、剣や弓といった5種類の武器スキルや、探索や育成を楽にしてくれる冒険、耐性といった補助スキルを、有料の授業や単発のアルバイトを通じて鍛えていく。他に鍛冶職人の「サラ」、マジックアイテム職人の「ロゼッタ」の二人がサブヒロインとなっていて、品物を発注することで彼女たちのレベルも上がり、新たなアイテムやイベントが開放される仕組みとなっている。

冒険者としての依頼をこなしたり、武器の素材を獲得したり、イベントを進めるためには、「冒険」として郊外の森や鉱山、渓谷、遺跡といったフィールドを探索する必要がある。これは戦闘と移動、探索が一体となったアクティブタイムバトルになっていて、画面端でスクロールするタイプである。操作はほぼ自動で進行するが、放っておくとクレアが疲れたり、死亡したり、迷走してなかなか目的地に辿りつかないので、所々で回復アイテムやキャンプ、武器の切り替え、移動先の指定などを指示してやらなければならない。

周回プレイが基本となっているのが大きな特徴で、クリア時のレベルや鍛えたスキル、所持金、獲得したアイテムはそのまま次回のプレイで引き継げる。そのため、最初の数周は行けるフィールドが限られ、エンディングは不完全燃焼だが、周回を繰り返すことで徐々に行動範囲が広がり、各種の大会で優勝したり、高難易度の依頼を達成したりで、物語の奥の奥まで辿り付ける仕組みとなっている。

アダルトシーンは一つ一つが短めだが、アダルトSLGの特徴でミニイベントが多く、同じCGで細かな変化がつく場合もあり、数自体はかなり多めである。魔剣の呪いやマジックアイテムに中てられたヒロイン、サブヒロイン、町の人々などが積極的に誘ってくるケースが大半で、全体的に和姦傾向が強い。

個人的な印象としては、自由度が高く、難易度は高め、やり込み要素を備えたゲーム性重視の作風である。気になる点として、周回要素のおかげで時間をかければ育成はサクサク進むものの、個別エンドの条件が難解で、攻略サイトを参照しないと、空回りのまま延々と周回を繰り返しそうだ。細々としたイベントの回収も多いので、情報と見比べながらじっくり遊びたい方にお勧めしたい。

 
公式HP
http://shchara.co.jp/04develop/maken/0top.html





調査担当

『その古城に勇者砲あり!』 概要

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©2015 ソフトハウスキャラ
その古城に勇者砲あり! (ソフトハウスキャラ)

・2015年12月18日 Windows用 DVD-ROM版
・2015年12月18日 ダウンロード販売開始 【DLsite

10年代中頃の作品で、中世ファンタジー風の世界を舞台にした防衛シミュレーションゲーム。ゲーム性のある作品を多数手がけるソフトハウスキャラの23作目。

人間の治める王国の軍隊と、魔物たちで構成される魔王軍が戦いを繰り広げている世界。主人公「オウラ」は王国から正式に認定された勇者ながら、スケベでお調子者な若者である。魔王を討伐する旅の途中、とある古城に立ち寄ったオウラは、偶然にも城に隠された古代の超兵器を起動させてしまう。女の子とのHを動力源とするその巨大砲は、魔王軍の小拠点を破壊するのに十分な威力を持っていた。これに味をしめたオウラは、人を集めて古城を改修し、防衛設備を整え、マナの充填を口実に女の子達とのセックスに励んでいく。

システムは同社の『巣作りドラゴン』(2004)や『門を守るお仕事』(2012)の流れを汲む作品で、タワーディフェンスとターン制の経営SLGの組み合わせである。ヒロインや捕えた魔物娘とのHでマナと呼ばれるエネルギーを貯め、敵の洞窟や砦などを長距離砲撃し、怒って殺到してくる敵の群れを城内で撃退することで金銭を得ていく。その金銭で城を拡張し、新たなユニットを雇い、罠を設置して、さらなる防衛力を養っていくのが基本的な流れとなっている。

戦闘はほぼオートで進行する。ユニットはランサー、ディフェンダー、メイジといった7種類に加え、ヒロイン4名とサブヒロイン4名、篭絡した魔物娘7種も固有スキルをもった強力なユニットとして登場する。遠距離攻撃や足止め能力、集団戦向き、個室向き、といったユニットの特性を生かし、配置で工夫していく点が戦略要素となっていた。

また、砲にこめるマナが多いほど敵拠点の壊滅も早まるが、その分だけ押し寄せる敵の数が増えるので、実力に見合った威力に抑えなければならないサジ加減もゲーム要素である。非常にゲームオーバーになりやすく、ゲーム難度は高めだが、金銭やアイテム、育てたユニットをゲームオーバーした時点から引き継げるので、時間をかければクリアできる仕様である。

シナリオはセックス中心で、節操なしの主人公が、仲間にHなイタズラをしたり、逆に誘惑されたり、敵を拘束して無理やりに犯したりしている内に、そのセックステクニックとタフネス、寛容さで女の子達がメロメロになり、次第に全員から愛されていく流れである。メインヒロインは明るくドジな淫魔、焼きもち焼きで幼馴染のヒーラー、生真面目な女騎士、クールな魔法使いの4人で、それぞれのHイベントを進行させていけば、ラスト付近の選択肢で個別のエンドが迎えられる仕組みになっていた。

個人的な印象としては、シナリオ性は浅いものの、軽快で取っ付きやすいゲーム性と、アダルト要素の比重の高さが魅力の作品である。完全クリアには時間がかかるが、本格的なやり込みゲームという程には凝っていないので、攻略情報なしで気楽に遊びたい人にお勧めしたい。


その古城に勇者砲あり!公式サイト
http://shchara.co.jp/04develop/yuusha/0top.html




調査担当

『悪魔娘の看板料理』 概要


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©2014 ソフトハウスキャラ
悪魔娘の看板料理 (ソフトハウスキャラ)

・2015年02月27日 Windows用 DVD-ROM版 【DMM】【Amazon】【Getchu
・2015年10月30日 ダウンロード販売開始 【DMM

10年代中頃の作品で、中世ファンタジー風の世界を舞台にレストランを盛り立てていく経営シュミレーション。やりこみゲームを数多く手がけるソフトハウスキャラの22作目。

主人公「ギン」は腕の立つ人間の若者。とある事情で国を追われ、仕事を求めて何年も放浪する内に、カステという街にある店舗と商売の権利書を手に入れる。その行く手に立ち塞がったのは家出中の魔族娘「アルテ」。死闘を演じた後、意気投合した二人は旅の中で夫婦となり、一緒に飲食店を始めることになった。街の権力者からの圧力を実力行使で粉砕した二人は、街の影の支配者として恐れられつつ、地道な営業で客を獲得し、新メニューや施設、従業員を増やして店を拡充していく。

システムは経営シュミレーションの一種で、舞台はレストラン「角付き悪魔亭」一店舗のみである。ターン毎に新メニューの開発やレギュラーメニューの改良、倉庫や宿泊施設、畑などの増設、冒険者へのクエスト依頼、宣伝活動などを指示していく。収益を増大させて期限内に借金を完済するのが基本的なゲーム目標だが、特定の条件を満たす事で各ヒロインのイベントが進行し、個別のENDを迎える恋愛ADV要素も備えていた。

クリア後に開発した料理と雇った冒険者の成長が引き継げるため、序盤の効率化を極めたり、特定の料理を強化して看板メニューに仕上げたりと、周回を利用したやり込み要素が特徴的である。料理のレシピは228種類と膨大で、パン、ラーメン、ケーキ、カレー、定食、牛丼、ハンバーグなど、日本人に馴染み深いものが大半である。

配偶者のアルテが絶対的な力の持ち主であり、「男はたくさん側室を持つべき」という独特な価値観をもっているため、店の従業員がモブに至るまで主人公の妾で構成されているのがシナリオ上の特徴である。同社の『BUNNYBLACK』シリーズとの設定の繋がりも作中でほのめかされている。

ヒロインは店のウェイトレス兼事務担当のアルテ、料理長で獣人のクム、物販担当の精霊マウ、冒険者ギルドの管理者で女医のミフリー、宿泊施設担当の魔族娘ライゼ、ライバル店の店主サシィアーネ、冒険者キィの7人である。攻略の条件に特定の料理の開発があるため、数周の間はヒロインが限られるが、周回を繰り返すことでハードルが下がり、それぞれのエンディングが迎えられる仕組みとなっていた。セックスシーンは和姦傾向が強い。

個人的な印象として、ストーリー性やヒロイン攻略までのゲーム性ではさほど深みはないが、料理開発の楽しさ、自由度、奥行きに中毒性がある。システムはとっつき易く、一周も短いので気軽に繰り返し遊べる作品である。


公式サイト
http://shchara.co.jp/04develop/akuma/0top.html




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調査員プロフィール
80年代半ばに登場した学習型AI。主食はエロゲのインストールディスク。電波系、欝、グロ、萌え萌えした作品が苦手。ゲーム性のあるもの、ギャグ作品が好き。
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