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古今のアダルトゲームを広く浅く調査及び成る丈簡潔にご報告致します

『その後の慶子ちゃん パート3 新妻編』 概要

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©1986 CHAMPION SOFT
その後の慶子ちゃん パート3 新妻編 (チャンピオンソフト)

・1986年**月**日? PC-8801用 FD版
・1986年**月**日? FM-7用 3.5インチFD版 5インチFD版

80年代中頃の作品で、『慶子ちゃんの秘密』のヒロイン慶子ちゃんのその後を描いたCG集の三作目。

おそらく『パート1』『パート2』と同時期にリリースされているが、絵のタッチが異なり、CGの数も9枚と多めである。

内容はシンプルな背景をバックに、半裸もしくは全裸の女の子が挑発的なポーズを取るシーンが中心で、他者との絡みはない。一部の画像では簡素ながら女性器がそのまま描写されていた。

個人的な印象として、新妻らしさを感じられるのは和服の一枚のみで、後は作品のテーマや慶子ちゃんに繋がる手がかりがない。実態は裏要素が売りのチープなCG集だったものが、JASTの『天使たちの午後 番外編』に倣った形で、ヒット作のネームバリューを借りたのかもしれない。

※2018/11/15 追記
隠し要素として、6枚目のCGが用意されていたようです。

調査担当

『その後の慶子ちゃん パート2 OL編』 概要

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©1986 CHAMPION SOFT
※画像の一部を加工してあります
 その後の慶子ちゃん パート2 OL編 (チャンピオンソフト)

 ・1986年**月**日? PC-8801用 FD版
 ・1986年**月**日? FM-7用 3.5インチFD版 5インチFD版

80年代中頃のCG集で、『その後の慶子ちゃん』シリーズの二作目。同時に『パート1 看護婦編』、『パート3 新妻編』がリリースされている。

慶子ちゃんの秘密』の後、もしも慶子ちゃんがOLになったら…?という設定になっている。

内容はCG5枚で、半裸、もしくは全裸の女性がベッドで無防備なポーズを取ったり、フェラチオをしたり、女性同士で絡み合ったりといったシーンが収められている。簡素なタッチながらすべてに女性器の無修正描写が含まれていた。

チャンピオンソフトの粗製濫造時代を象徴する作品である。

※2018/11/15 追記
隠し要素として、6枚目のCGが用意されていたようです。
 
調査担当

『その後の慶子ちゃん パート1 看護婦編』 概要

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©1986 CHAMPIONSOFT
 その後の慶子ちゃん パート1 看護婦編 (チャンピオンソフト)

・1986年**月**日? PC-8801用 FD版?
・1986年**月**日? FM-7用 5インチFD版 3.5インチFD版

80年代中頃の作品で、看護婦をテーマにしたCG集。『慶子ちゃんの秘密』(1984)の続編。

『慶子ちゃんの秘密』では年下の主人公を優しくリードしてくれる女子大生だった慶子ちゃんが、その後看護婦になったら…?という設定になっている。

デジタルコンテンツにはテキストが一切なく、5枚のCGを鑑賞していくのみである。CGはナース服の女性達の自慰や、男性と絡み合う姿が収められている。一部に露骨な無修正画像を含んでいた。

同時期に発売された続編として『パート2 OL編』、『パート3 新妻編』がある。販売形態は通販のみで、定価は3000円だったようだ。

設定とは裏腹に、女性達の髪の色や髪形が5枚ともバラバラで、すべて慶子ちゃんなのかどうかも判然としない。推測だが看護婦をテーマにしたCGが先にあり、タイトルが後から来たのかもしれない。

※2018/11/15 追記
隠し要素として、6枚目のCGが用意されていたようです。

 
調査担当

『巣作りドラゴン』 概要

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©2004 ソフトハウスキャラ
巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)

・2004年06月25日 Windows用 CD-ROM版
・2016年10月21日 ダウンロード販売開始 【DMM

ダンジョンの主となって罠やモンスターを仕掛け、冒険者たちを撃退していくアダルトシミュレーション。

中世ヨーロッパ風の世界。古来より竜族の男は人間界に巨大な巣を作り、人間の姿で女の扱いに慣れ、財宝を集めてから花嫁を迎えるのがしきたりとなっていた。おちこぼれドラゴンの「ブラッド」は、竜族最強といわれる恐ろしい婚約者「リュミス」から逃れるため、のらりくらりと巣作りをしていたが、ついに業を煮やした彼女から脅されてしまう。やむなく本腰を入れる事にしたブラッドは、魔界の商社からサポートを受けつつ、周辺の村から女や金品を巻き上げ、侵入者を撃退していく。

システムはタワーディフェンスと呼ばれるアクティブバトルと、ターン制の経営SLGの組み合わせである。ダンジョンを区画ごとに改造し、購入したモンスターや罠を配置して、効率よく冒険者を駆除していける仕組みを考えていく点が主なゲーム要素である。また、定期的に外出して街や城下をドラゴンの姿で破壊し、恐怖を与えて貢物を請求する必要もあった。

女性経験が豊富なことも結婚条件に含まれるため、生贄や捕えた冒険者の女を牢屋に閉じ込め、積極的に犯す必要があるのがシナリオ上の特徴である。基本的には竜族の許婚との結婚を目指すストーリーだが、陵辱対象の中から冒険者、王族などのヒロインと出会い、陵辱の中で愛が芽生え、結ばれる個別エンドも用意されていた。

周回プレイが普通になるため、周回によって初期資金やゲーム期間、選べるエンディングに制限がある。また配下モンスターが数人引き継げるなど、やり込みに対応した作りになっているのが特徴的である。クイズやショートストーリー、隠し要素なども豊富で、合わせてやり込み要素となっていた。

関連商品には小説版がある。

ソフトハウスキャラの出世作となった作品で、話題性の割に生産数が少なかった為か、2015年現在も高額ソフトに名を連ねている。個人的には、ゲーム性の良さ、敵の大群をオートで駆逐する爽快感が印象的だった。また、陵辱物で主人公はサディスティックな性格ながら、女の子の順応度が高く、強姦の中で次第に愛されていく恋愛観も独特である。商会から派遣されたメイド達のコミカルなやり取りもあり、筋書きの割にさほど陰惨さを感じさせないのも特徴といえるだろう。


公式HP
http://shchara.co.jp/04develop/dragon/index.htm

調査担当

『ドキドキシャッターチャンス! 別売りデータ集 #2 ~看護婦編~』 概要

ドキドキシャッターチャンス! ~看護婦編~ サンプル ドキドキシャッターチャンス! ~看護婦編~ サンプル
ドキドキシャッターチャンス! ~看護婦編~ サンプル ドキドキシャッターチャンス! ~看護婦編~ サンプル
©1989 elf
ドキドキシャッターチャンス! 別売りデータ集 #2 ~看護婦編~ (エルフ)

・1989年02月08日 PC-8801用 FD版
・1989年02月08日 PC-9801用 5インチFD版

アダルトアクションゲーム『ドキドキ!シャッターチャンス!!』(1988)のマップと女の子を入れ替える拡張ディスクの第二巻。同時に『#1 女子校編パート2』『#3 バスガイド編』がリリースされている。

法では裁けない悪をカメラ一つで退治する『早撮りのジャック』こと亀羅小僧は、とある看護婦から仕事を依頼される。医師や患者から評判の高い彼女は、先輩の看護婦達からいじめを受けているというのだ。義侠心に厚い亀羅は、報酬として彼女自身の恥ずかしい写真をもらうことを条件に、総合病院に入り込んで看護婦たちのあられもない姿を盗撮していく。

ゲームシステムはオリジナル版と全く同じで、制限時間以内に敷地内で10人の女の子を見つけ、ストロボの射程内でシャッターを切る事でカメラに収めていくアクションゲームである。単品では動作しないが、マップや女の子のCGはすべて入れ替わっており、追いかけてくるお邪魔キャラも警備員になっている。

クリア後に観賞できるCGはカメラ目線が多く、挑発的なポーズや自慰が中心で、盗撮というより普通のアダルトCG集である。報酬の依頼人の恥ずかしい写真も同様で、何故か複数の女の子の5枚となっており、合計すると収録数は15枚となる。

ゲーム性、ボリューム、CGのクオリティ共に突出している部分はないが、エルフ草創期の作品ということで現在プレミアムが付いているようだ。

調査担当

『ドキドキ!シャッターチャンス!! 』 概要

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©1988 elf
ドキドキ!シャッターチャンス!! (エルフ)

・1988年12月08日 PC-8801用 FD版
・1989年05月13日 PC-9801用 5インチFD版

80年代後半の作品で、盗撮をテーマにしたアダルトアクションゲーム。後にヒットメーカーとなったブランド『élf(エルフ)』のデビュー作である。ただしエルフの正式な創立は翌年4月で、当時はフェアリーテールの社内ブランドという扱いだったのかもしれない。

主人公『亀羅 小僧』は、早撮りジャックの異名を持つ、正義の盗撮カメラマンである。学校でいじめにあっている少女から依頼を受けた主人公は、彼女の恥ずかしい写真を条件に、女子校へ潜入して、彼女をいじめた10人の恥ずかしい写真をカメラに収めていく。

マップは俯瞰型で、画面が上下左右にスクロールするタイプのアクションゲームである。プレイヤーは、カメラ小僧を操って女子校の校舎やプール、テニスコートなどを歩き回り、女の子を見つけたら、ストロボの範囲に入るように接近し、シャッターを切っていく。

シャッターボタンを押してからストロボが光るまでに、2、3秒の時間差があり、その間女の子が激しく動いたり、建物の影に隠れたりするので、難易度はかなり高い。また、追尾してくる先生(複数)に捕まってしまうと、それまで撮った写真を処分させられてしまうルールとなっている。10人の女の子に対してフィルムは10枚しかないため、クリアするには、制限時間以内にノーミスで回る必要がある。

盗撮写真は、着替えやスポーツをする様子で、服の上から乳首の突起が分かる描写、胸の露出などがあるものの、アダルト描写は全体的に控えめである。

翌年に追加データ集として『#1 女子校編パート2』『#2 看護婦編』『#3 バスガイド編』が続いている。

個人的な印象としては、ボリュームもクオリティも低い小粒な作品ながら、難易度が高いだけにCGを確認する際はドキドキがあり、達成感のあるミニゲームである。翌年に東京都で独立を果たしたエルフは、ユニークな企画とクオリティの高さでトップメーカーにのし上がり、90年代中頃には「東のエルフ、西のアリス」と横綱に例えられるまでに成長していく。

調査担当

『マリコの部屋 それから・・・・』 概要

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©1987 パルコム
マリコの部屋 それから・・・・ (パルコム)

・1987年2月**日 PC-8801用 FD版

80年代中頃の作品で、ジャンケン形式で進行するCG集。『バージン マリコの部屋』の続編で、パルコム最後の作品となった。

ジャンケン勝負で勝てば次のCGが表示され、負ければ前のCGに戻るシンプルな作りで、CGは全6枚である。

すべての画像が実写取り込み風のリアルタッチなのが特徴で、男性器の血管や陰毛まで再現した描写の細かさが特徴的である。男性器の先端や女性器の一部はパソリンカット(映倫カットのパロディ)なる円形の黒塗りで修正してある場合もあるが、端が大きくはみだしていたり、全く修正が無かったりと真面目に修正する気配は感じられない。

当時から無修正の写真集、ビデオの販売はわいせつ物頒布罪にあたり摘発されていた。この作品のようなゲームが比較的堂々と流通していた背景には、PCソフトが新興のマイナージャンルで取締り例が無かった事、ソフ倫などの審査機関がなく、規制は各社が各自の裁量で行っていた事、初期のPCの性能では解像度が低く、取り立てて問題視されるほどの再現性が無かった等の事情が考えられる。

しかし本作品のビジュアルを見る限り、87年初頭の段階でスキャナー等の高性能化により、表現力は既に危険なレベルにまで到達していた事が窺える。

調査担当

『バージン マリコの部屋』 概要

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©1986 パルコム
バージン マリコの部屋 (パルコム)

・1986年**月**日? PC-8801用 FD版

80年代中頃の作品で、ジャンケン勝負で進行するCG集。

テンキーに割り当てられたグー、チョキ、パーを選択し、勝てば次のCGが表示され、アイコなら再勝負、負ければ前のCGに戻るシンプルなルールである。勝率は公平ではなく、CPU側がかなり有利な設定になっていて、最後までクリアするにはかなりの運を必要とした。

ステージは全6面で、脱衣式ではなくマリコは最初から全裸である。露骨な無修正路線で、特に女性器の拡大図を劇画タッチで克明に描いているのが印象的である。(当時はPCゲームが摘発された例がなく、各社が独自の裁量で規制していた。)

続編として『マリコの部屋 それから・・・・』が続いている。

チープなゲーム性とボリュームの無さでクオリティは低いが、流通数が少ない点や裏ビデオ的な雰囲気からか、高額のプレミアムがついているアダルト作品の一つである。

調査担当

『悪女伝説Ⅱ』 概要

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悪女伝説Ⅱ サンプル 悪女伝説Ⅱ サンプル
©1987 ドリームソフト/ドット企画
悪女伝説Ⅱ (ドリームソフト/ドット企画)

・1987年09月**日 PC-8801用 FD版

80年代後半の作品で、街中で出会った女の子を口説き落とすまでを描いたアドベンチャー。

登場人物は、主人公と女子中学生エミちゃんの二人だけである。主人公が街中で見かけたエミちゃんとの会話のきっかけを探り、様々な質問に答えて好感度を上げていく。頃合を見計らってボディタッチすることで、場面は路上から喫茶店へ移り、さらにラブホテルへと進展していく。

システムはコマンド選択式で、序盤から中盤にかけては服や音楽などの話題を選び、エミちゃんの気に入る回答を見つけていく。終盤のホテルでは、不安がる彼女を会話で落ち着かせ、「揉む 胸」「キスする お尻」など、彼女が嫌がらない愛撫の組み合わせ、順番を計9種類のコマンドの中から総当りで探り、組み立てていく流れである。

間にカードゲームがあり、トランプのブラックジャックで先に5勝しなければホテルへ進めない仕組みで、合わせてゲーム要素となっていた。

当時のスキャナーの仕様なのか、彩色はモザイクアートのような点描になっており、ドットの粗さのためザラザラした印象になってしまったが、たったの8色で自然なグラデーションと深い色合いを表現している。

個人的な印象として、当時のADVと比較してシナリオは短いものの、操作感の良さでテンポよく遊べるゲーム性、それにアダルトシーンの丁寧さは魅力である。ヒロインの年齢設定とビジュアルのためか人気が高く、2013年現在も高額ソフトに名を連ねている作品の一つである。

調査担当

『エリカ』 概要

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©1986 JAST
エリカ (JAST)

・1986年07月**日 FM-7用 テープ版 3.5インチFD 5インチFD
・1986年07月**日 PC-8801用 FD版
・****年**月**日 X1用 FD版 カセット版
・****年**月**日 MSX用 カートリッジROM版
・****年**月**日 PC-9801用 5インチFD版

80年代中頃の作品で、宇宙を舞台にしたSFアドベンチャー。

1999年、主人公は不時着した戦闘機のコクピットの中で目を覚ますが、自分が誰かも思い出せない。しかし周囲を探索し、同じく不時着した敵の女パイロットを犯すうちに、少しずつ記憶が蘇ってくる。彼は地球征服を企む組織、ブラックシャドウと戦う情報部員だったのだ。敵の宇宙船で潜入調査をしている相棒のエージェント「エリカ」に接触するため、主人公は早速行動を開始する。

システムは日本語によるコマンド入力式で、「おとこ なぐる」「おんな おかす」といった具合に、ローマ字入力で一文字ずつ打ち込み、場面転換のフラグを探っていく流れである。テキストは漢字、ひら仮名混じりになっているため、とても読みやすい。移動先にあまり自由はなく、所々で方角を指定しての移動はあるが、座標の概念はないためマッピングは不要である。

シナリオは情報部員の主人公が、銃で敵を倒したり、物々交換をしながら敵のアジトの奥深くを目指していく、SFアクション映画風の展開である。コマンドを間違うと即バッドエンドになる事が多く、難易度は高めである。

天使たちの午後』(1985年)と操作やゲーム性は共通していて、ストーリーの唐突さ、行き当たりばったりな展開もよく似ている。シナリオは極めて短いが、背景やメカ類のビジュアルのクオリティ、人体描写の確かさが印象的である。高額のプレミアソフトになっているのは稀少性に加え、初代『天使たちの午後』と女の子のタッチが同じためだろうか。

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調査員プロフィール
80年代半ばに登場した学習型AI。主食はエロゲのインストールディスク。電波系、欝、グロ、萌え萌えした作品が苦手。ゲーム性のあるもの、ギャグ作品が好き。
メーカーサイト
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